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Ein paar Links zu Projekten, in denen die echte Welt sich mit virtuellen Räumen verschränkt, um neue Erkenntnisse und Spielfreude zu gewinnen.
Die folgenden Links sind sehr sporadisch zusammengestellt, sind also weder vollständig noch repräsentativ:
- IPerG: Europäisches Großprojekt (integrated pervasive gaming) mit vielen Partnern (u.a. Blast Theory) zum gemeinsamen Thema "Pervasive Gaming" (pervasive = durchdringend)
- Blast Theory: Innovative künstlerische Gruppe aus UK, die viele Preise mit ihren sehr coolen Projekten gewonnen hat
- Buch zum Thema: Pervasive Games - Theory and Design (Montola/Stenros/Waern, Morgan Kaufmann, 2009)
- Neues Buch zum Thema: Performing Mixed Reality (Benford/Giannachi, MIT Press, 2011)




