Blender ist eine kostenlose, open-source Software zum Modellierung und Animation in 3D. Die Funktionalität ist vergleichbar mit kommerziellen Produkten wie Maya, Studio 3D MAX und Cinema4D.
Blender hat eine große und treue Anhängerschaft und demzufolge auch viele kostenlose Ressourcen. Ende 2010 erschien der beeindruckende 15-minütige Animationsfilm Sintel, der ebenfalls komplett quelloffen ist (Video auf YouTube).
Seit der 2011 offiziell stabilen Version 2.5 hat Blender ein nagelneues, benutzerfreundliches Interface und eine sehr aufgeräumte und mächtige Python-Schnittstelle. In der neuen Version hat Blender durchaus Chancen, auch im kommerziellen Bereich Fuß zu fassen.
Wenn Sie Bücher/Tutorials anschauen, achten Sie unbedingt auf Aktualität (Version 2.5 oder höher)!
Links
- Blender homepage
- Blendernation blog
- Blenderguru blog: Die Tutorials des "Blender Guru" Andrew Price sind legendär
- Blenderguru: Blender 2.5 cheat sheet mit Tastaturkürzeln (erfordert Registrierung)
- Adventures in Blender enthält nützliche Buchrezensionen
Literatur
- Helge Maus (2011) Blender 2.5 - Das umfassende Training, DVD, Galileo Press.
[diese DVD erlaubt einen schnellen Einstieg in die Interface und Funktionalität von Blender] - Virgilio Vasconcelos (2011) Blender 2.5 Character Animation Cookbook, Packt publishing.
[gute, kurze Tipps zum Thema Character Animation; setzt Grundkenntnisse voraus]




