Michael Kipp

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My research topics lie in the general area of human-computer interaction (HCI), specifically multitouch and sensor-based interaction, intelligent avatars and multimodal corpora annotation (see ANVIL).

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Vorträge

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Hier finden Sie eine Liste meiner Vorträge, teilweise mit den entsprechenden Foliensätzen.

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Publikationen

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Ausgewählte Publikationen:

Kipp, M., Nguyen, Q. (2010) Multitouch Puppetry: Creating Coordinated 3D Motion for an Articulated Arm. In: Proceedings of the ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces 2010, ACM Press.

Heloir, A., Kipp, M. (2010) Realtime Animation of Interactive Agents: Specification and Realization. In: Applied Artificial Intelligence, Vol. 24, Issue 6, Taylor & Francis, pp. 510-529.

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Multitouch zur 3D-Manipulation

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In seiner Doktorarbeit untersucht Quan Nguyen (DFKI) neue Interaktiontechniken zur Manipulation von Objekten in 3D-Räumen.

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Gebärdensprache und Avatare

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Ein Avatar ist eine künstliche Figur in einer virtuellen Welt. Avatare könnten eingesetzt werden, um dynamische Texte von Internetseiten automatisch in Gebärdensprache übersetzen zu lassen. Dies könnte eine erfolgversprechende, langfristige Lösung sein, um Internetangebote für gehörlose Menschen barrierefrei zu gestalten. Bisher liegt die Verständlichkeit von Avataren jedoch nur bei ca. 60%. Bei einer verbesserten Verständlichkeit könnten die Einsatzmöglichkeiten von Gebärdenavataren zusätzlich ausgeweitet werden.

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